星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……结合了《先发人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏爱,从而造就了……多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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自己回合开始,玩家会获得一定的金币用于制造自己军队,金币数量是根据每个回合自动生成和占领城堡和村庄数来决定……你AI对手会熟练运用各种战术,强攻,撤退以及偷袭,时时保存,以免虐哦。……游戏内部每个单位会根据攻击次数和击杀数来决定单位的内部升级。单位升级越高属性越高

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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计划在实现游戏基础逻辑后会好好细化~~先提前说一下计划,每条单位信息蓝色图片会是单位的头像,而右边巨大空白会用来预览单位的外形……作战场景:游戏主要玩法集中在这里,六边形单元格组成网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直分享开发内容……,也请一提出):首先要介绍一下 DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用一种设计模式,我们编写某个逻辑对象

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

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目标就是敌人打败你之前将对方征服。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

舰队指挥官:太平洋(Fleet Commander: Pacific)

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- 试图挫败你大战略计划或局部行动 AI。……回合结束,一旦分数计算出来,领先一方会得到余额,并将其计入总分。……- 撤退情况下,如果各自船速允许,单位可以非撤退对手追击

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……您杀死地球人越多,就可以从他们尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能单位。……v=nTmNIbTnct4

怪兽战争(Kaiju Wars)

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时尚2D回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望)惨败军人身份演绎一部怪兽电影。……长达8小以上战役中,随着剧情推进找出原因。 开展战役!——全球各地抵抗怪兽并完成各种任务。……战术谜题中测试你智慧;大规模情境中指挥数十个单位城市防御任务中,一边发展城市经济,一边抵御反复攻击

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

taomee:开局好帮手 《赛尔计划》初始三角色盘点

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作为《赛尔计划“御三家”,他们游戏中实际表现如何呢?……喜欢挑战自我顾问一和烈焰猩猩很合拍吧~【火力全开】作为普攻技能,技能目标处于“烧伤”状态贯穿20%……巴鲁斯被动技,连续使用同一技能,可以提高威力

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……之前两个算法处理地图都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

版本:Early Access


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